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JM BILBAO EN BETA PERMANENTE

JM BILBAO EN BETA PERMANENTE

28 de noviembre de 2017

Antes que nada, para los que no estén familiarizados con el término, "beta" es una forma de referirse a una de las fases de desarrollo de un software, en concreto al momento en el que se lanza una versión “de pruebas” que permite recoger feedback y hacer modificaciones. Cuando hablamos de “beta permanente” nos referimos a ese estado en el que no llega a haber “productos terminados” ni “versiones definitivas” sino que de forma continua se estarán introduciendo evoluciones y cambios.

Cuando nos referimos a personas, “Estar en beta permanente” es una actitud, un estatus con un significado rotundo. Experimentar, construir, facilitar la incorporación de nuevas tecnologías. El concepto “beta permanente” es al fin y al cabo la antítesis al confort firme y estable.

Si no fuera porque Isaac Asimov nos dejó hace 25 añitos de nada, JM Bilbao Ikastetxea, hubiera sido sin ningún atisbo de duda, un oasis de inspiración para sus siguientes producciones literarias. En línea a la apuesta por la innovación y la tecnología, este Centro tiene implantado el uso habitual de dispositivos digitales en las clases, desde Infantil hasta Bachillerato como premisa básica.

Además de la necesaria implicación del profesorado, el Centro cuenta con una Comisión TIC coordinada por el ingeniero y profesor de Secundaria Andoni Aldamizetxebarria y cuyo cometido es dinamizar y mantener ese beta constante.

“Entendemos que la informática no es únicamente un conjunto de conocimientos aislados, sino que lo integramos dentro del currículo de forma que potencia el trabajo de las demás áreas. Nuestro centro apuesta decididamente por la implantación de las tecnologías de la información y la comunicación dentro de la vida escolar, como vehículo indispensable para la formación de individuos preparados para cumplir con su papel dentro del entramado social”, cuenta Andoni.

La enseñanza de Robótica y Programación tiene una gran importancia en los contenidos, y para ello cuentan con un completo programa formativo, cuyo nivel de dificultad y complejidad se va incrementando progresivamente. Gran parte de este programa está expuesto en un blog elaborado por el propio profesor y que sintetiza la labor que actualmente está llevando a cabo en el Colegio. “A pesar de tener un programa perfectamente vertebrado, éste puede sufrir variaciones en función de los intereses del grupo y los diferentes avances que se dan en este campo” añade Aldamizetxebarria. Como decía el propio Asimov “para tener éxito, la planificación sola es insuficiente. Uno debe improvisar también”

Los benjamines de 3 a 5 años, se estrenan en la programación con la Bee-Bot, un robot amarillo con forma de abeja amigable que les enseña matemáticas, programación, secuencias y resolución de problemas de una forma lúdica y divertida.

En ForoTech, Semana de la Ingeniería y la Tecnología organizada por la Universidad de Deusto y gracias a la estrecha colaboración de dos de sus profesoras, Beatriz Galán y Arantza Múgica, los niñ@s de Primaria continúan con su ruta tecnológica relevándose con dos diferentes programas: Por un lado, el Scratch, un lenguaje de programación visual que permite crear animaciones, juegos e interacciones y que busca que los alumnos desarrollen las habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de altos conociomientos previos; Y por otro, el programa Codetu.

Los más jóvenes, siguen su itinerario tecnológico por el Centro asumiendo nuevos desafíos y retos con herramientas más complejas y adecuadas a su edad. El primer ciclo de la ESO se centra en dos proyectos eléctricos y mecánicos además de trabajar las energías renovables y el Scratch; El segundo ciclo por otro lado, y a través de Tinkercad, tendrá una primera inmersión en el mundo del diseño 3D de una manera sencilla y atractiva. Estos alumnos rematarán su formación con el diseño de una APP para Android y la robótica.

A todos nos interesa el futuro, y la razón es muy básica, se trata del lugar donde pasaremos el resto de nuestras vidas. Algunas de las tendencias tecnológicas son ya una clara realidad como la robótica, la programación o la realidad virtual. Las tecnologías necesitarán de nuevos protagonistas y JM Bilbao Ikastetxea apuesta fuerte en este ámbito para que éstos estén en sus aulas.